Gato escondido com rabo de fora

Second Life

Posted by Carlos Vaz em Maio 23, 2007

O Second Life é um simulador virtual da vida real, onde os limites comuns da nossa vivência terrena são facilmente ultrapassados.

A interacção e a criatividade são dois pontos fortes deste jogo de simulação, levando a que muitos dos residentes (assim se designam os avatares – bonecos alter-egos dos utilizadores reais) confundam a simulação com a realidade.

Estar no Second Life é como estar numa outra vida, virtual, interagindo com os outros residentes, estabelecendo relações sociais, negócios, criando espaços e objectos, ganhando dinheiro.

Esta ferramenta tem tido alguma projecção em dois domínios, em específico: os negócios e a educação.

Na área dos negócios, muitas empresas (e não só) têm representação virtual neste mundo, como forma de aproximação a (possíveis) clientes e darem a conhecer novos produtos.

Na área da educação muitas instituições preocupam-se com uma representação virtual, onde, além da projecção virtual e divulgação, também realizam trabalhos académicos. Entusiastas da aprendizagem informal destacam as barreiras que se derrubam na interacção entre os avatares. Em Portugal, pioneirismo neste campo pertence à Universidade de Aveiro, com o projecto Second.Ua.

Mais informações acerca do Second Life em Portugal aqui e aqui.

Por lá se poderá encontrar o Cavaz Alonzo, um velho conhecido meu…

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